Игрушки 90-х

90's Kids

Зарубежный видеоролик, посвященный ностальгии по девяностым.

Детям 90-х посвящается...

Небольшой ностальгический видеоролик.

История приставки "Super Nintendo"

Entertainment System (Super или ) была разработана в 90-х годах компанией и добилась успеха на рынках Европы и США. Она была главным конкурентом  Sega Megadrive/Sega Genesis.

В 1988 году не была заинтересована в выпуске новой консоли, когда их конкурент SEGA анонсировал выпуск новой 16 битной системы в 1988. Однако менеджеры заметили что Genesis захватывает рынок в Северной Америке, благодаря большой библиотеки спортивных игр,  аркадных переводов и передовой архитектуре консоли.

Hiroshi Yamauchi поручил разработку дизайна новой консоли Masayuki Uemura. Первоначально планировалась как 16-битная приставка, однако в то время эта технология была очень дорога, и поэтому она стала 8-битной. С удешевлением технологии смогла выпустить 16-битную приставку.

дальше...

История приставки "Dendy"

 В 1984 году произошел  обвал рынка видеоигр. Большинство компаний-производителей видеоигр потеряли на этом огромные средства. Связан обвал был с перенасыщенностью рынка программными продуктами, и всё более нарастающей популярностью IBM PC.

Устоять могли лишь компании с огромным оборотным капиталом. Таковыми были INTV и японская компания . Большинство компаний отказались от дальнейшей разработки электронных развлечений, опасаясь ещё больших потерь. Конкурентов практически не было и несмотря на кажущуюся бесперспективность упорно продолжает работать над разработкой игровых технологий. В 1983 году выпустила новую 8-битную игровую систему Famicom ( Family Computer - домашний компьютер). Названа она была так, чтобы замаскировать приставку, чтобы она как можно меньше напоминала о недавнем обвале рынка. И даже дизайн её был сделан похожим на дизайн других домашних приборов,вот так выглядел FamicomОна имела ошеломляющий успех в Японии - только за 1984 год было продано 2,5 миллиона приставок. пыталась расширить рынок, но переговоры с Atari о продаже Famicom в Америке провалились, и решила заняться этим делом самостоятельно, игнорируя неразвитость рынка видеоигр и недавний крах. И с 1985 года Famicom стал прорываться на Американский рынок.

Но продажа игровых систем розничным продавцам была очень не простым делом. Все прекрасно помнили прошлогодние события и продавцы опасались вкладывать свои деньги в Famicom , не желая рисковать. Американской версии системы дали название Entertainment System () (Система Развлечения ) и переделали дизайн таким образом, чтобы приставка была больше похожа на другие домашние приборы для развлечений. даже согласилась выкупать непроданные у продавцов, лишь бы только заручиться их поддержкой. Первоначально продажа систем была запланирована на весну 1985 года, но в итоге была перенесена. После тестовых продаж в Нью-Йорке поздней осенью, система была выпущена в продажу по всей стране в феврале 1986 года.

дальше...

Картриджи Денди

Картриджи Денди Картриджи Денди

дальше...